「moja In The House」の意味は?Mojangとの違いと渋谷の店名変更を徹底解説
「moja in the house」と検索すると、Minecraftの開発会社であるMojang Studiosや、英語の「in the house」との関係が気になる人もいるはずです。しかし、この検索語を読み解くうえで見逃せないのが、東京・渋谷に実在したアメリカンダイナー「MOJA in the HOUSE」の存在です。同店は2026年3月10日にリニューアルし、店名を「MOJA」へ変更しました。
一方、Mojang Studiosは、2009年に『Minecraft』の開発を始めたスウェーデンのゲーム開発会社です。2014年のMicrosoftによる買収や2020年のブランド変更など、独自の歴史を持っています。両者は表記が似ているものの、まったく別の存在です。この記事では、2026年10月時点の公式発表をもとに、検索語の意味、店名の変遷、Mojang Studiosの歴史、関連ゲーム、現在の組織体制を整理します。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 要点1:「MOJA in the HOUSE」は渋谷の飲食店の旧店名で、Minecraftの開発会社Mojangとは別の名称です。
- 要点2:運営会社カフェ・カンパニーは、2026年3月10日に同店を「MOJA」としてリニューアルオープンしました。
- 要点3:Mojang Studiosは2009年にMinecraftの開発を始め、2014年にMicrosoft傘下へ入り、2020年に現在のブランド名へ変更しました。
【最初に答え】「moja in the house」はMinecraftの用語なのか?
最初に押さえたいのは、「moja in the house」と「Mojang Studios」は、つづりも事業内容も異なるという点です。前者は渋谷の飲食店が使用していた名称、後者は『Minecraft』を代表作とするゲーム開発会社のブランド名です。
「moja in the house 意味」という検索に対しては、何を指しているのかを文脈から判断する必要があります。飲食店やワッフルチキン、渋谷といった言葉が一緒に検索されているなら、店舗の情報を探している可能性が高いでしょう。反対に、Minecraft、Microsoft、マルクス・ペルソンといった言葉が並ぶ場合は、Mojang Studiosについて調べていると考えられます。
表記の違いも重要です。「MOJA」は末尾がAで終わりますが、「Mojang」は末尾に「ng」が付きます。両者の名称が似ているからといって、資本関係や運営上のつながりがあることを示すものではありません。
なお、2026年10月現在、旧店名「MOJA in the HOUSE」はリニューアル前の店舗名として理解するのが適切です。店舗の最新情報を調べる際には、現在の「MOJA」という名称も検索語に加えると情報を見つけやすくなります。

【言葉の意味】「MOJA」と「in the house」はどう読む?
英語の「in the house」は、会話やエンターテインメントの場面で「ここにいる」「登場した」「来ている」といったニュアンスで使われる口語表現です。ただし、使用される状況によって意味合いが変わるため、機械的に一つの日本語へ置き換えるのは適切ではありません。
「MOJA in the HOUSE」という表記では、MOJAを固有名詞として扱うことがポイントです。店名全体を直訳しても、ブランドが意図した由来やコンセプトまで説明できるわけではありません。
また、Mojangという名前については、Mojang Studiosの公式ブログが2020年5月17日のブランド変更発表で、スウェーデン語の古風な言い回しに由来する「gadget(道具・小道具)」に近い意味を紹介しています。こちらはゲーム開発会社側の名称に関する説明であり、渋谷の店舗名「MOJA」の語源を説明するものではありません。
つまり、検索語の意味を判断する際は、英語表現の意味、飲食店の固有名詞、ゲーム会社の名称という三つの要素を分けて考える必要があります。
【2026年最新】MOJA in the HOUSEは「MOJA」にリニューアル
「MOJA in the HOUSE」の実態を知るうえで重要なのが、店舗の名称変更です。運営会社のカフェ・カンパニー株式会社は2026年2月19日、渋谷・美竹通りに位置するアメリカンダイナー「MOJA in the HOUSE」をリニューアルし、3月10日に「MOJA」としてオープンすると発表しました。
同社の発表によると、店舗は東京都渋谷区渋谷1丁目11番1号のヒューリック渋谷美竹通りビル2階にあります。2026年のリニューアルでは、にぎやかな渋谷の中心にありながら、落ち着いて過ごせる空間を目指す方針が示されました。
従来の店舗で知られていた看板メニューが、ワッフルチキンです。フライドチキンを焼きたてのワッフルに載せ、メープルシロップの甘みとチキンの塩味を組み合わせた、アメリカンダイナーらしい一皿です。リニューアル後もワッフルチキンをはじめ、ミートボールパスタやジャンバラヤなどが紹介されています。
カフェ・カンパニーの公式発表では、営業時間は11時から23時、席数は100席とされています。実際に訪問する場合は、営業時間やメニューが変更される可能性もあるため、店舗の最新案内を確認するのが確実です。
店舗の歴史をたどると、同じ場所では2006年11月に「SUS-RESPEKT」が営業を開始し、2014年3月に「MOJA in the HOUSE」として生まれ変わりました。その後、約12年間にわたり、飲食に加えて音楽やカルチャーを楽しめる場所として展開。2026年のリニューアルで、ブランド名を短い「MOJA」へと改めています。
この変遷から分かるのは、「MOJA in the HOUSE」が単なる英語のフレーズではなく、具体的な店舗の歴史を持つ固有名詞だったということです。

【Mojang Studiosとは】Minecraft開発会社の正体と創業メンバー
Mojang Studiosは、スウェーデンのストックホルムを拠点とするゲーム開発スタジオです。法人名はMojang AB(モヤン)で、Mojang Studiosはブランド名として使われています。代表作は、ブロックを使った建築や探索、サバイバルを楽しめる『Minecraft』です。
Mojang Studiosの歴史は、インディーゲーム開発者のマルクス・ペルソン(Markus Persson)が2009年に『Minecraft』の開発を始めたことから大きく動き出しました。当初は「Mojang Specifications」という名称で活動していました。
初期の事業拡大を支えた人物として、ヤコブ・ポルセール(Jakob Porsér)とカール・マネー(Carl Manneh)も挙げられます。ポルセールはペルソンとともに会社の法人化に関わり、マネーは最高経営責任者として経営面を担いました。ダニエル・カプランやイェンス・バーゲンステンも、初期の重要なメンバーです。
特にイェンス・バーゲンステン(Jens Bergensten)は、『Minecraft』の開発を語るうえで欠かせない人物です。ペルソンがゲーム開発の第一線から離れた後、バーゲンステンが開発を引き継ぎました。Minecraft公式クレジットでは、同氏はChief Creative Officerとして掲載されています。
Mojang Studiosは、個人開発者の作品が世界的なゲームへ成長し、その成功を支える開発組織へと発展した事例です。現在のMinecraftを理解するには、ペルソン個人の功績だけでなく、ポルセールやバーゲンステンをはじめとする開発陣、経営体制、そしてMicrosoft傘下への移行も押さえる必要があります。
【歴史と経緯を年表で比較】2009年設立から2014年買収、2020年改称へ
Mojang Studiosの歩みを理解するには、創業、買収、ブランド変更を区別することが大切です。とりわけ「Mojang Studios 設立 2009年」「Mojang Microsoft 買収 2014年」「Mojang Studios 改称 2020年」は、それぞれ異なる出来事を示しています。
| 時期 | 対象 | 出来事・意味 |
|---|---|---|
| 2009年 | Mojang | マルクス・ペルソンが『Minecraft』の開発を目的にMojang Specificationsとして活動を開始。 |
| 2010年ごろ | Mojang AB | ヤコブ・ポルセールらと法人化を進め、カール・マネーがCEOを務める体制へ。 |
| 2014年3月 | MOJA in the HOUSE | 渋谷の店舗が旧店名で営業を開始。ゲーム会社Mojangとは別の事業。 |
| 2014年9月15日 | Mojang | Microsoftが買収合意を発表。公表された買収額は25億米ドル。 |
| 2014年11月 | Mojang | Microsoftによる買収が完了し、Microsoft Studios傘下へ。 |
| 2020年5月17日 | Mojang Studios | 新しい名称とロゴを発表。複数拠点・複数スタジオを意識したブランドへ変更。 |
| 2026年3月10日 | MOJA | 渋谷の店舗がリニューアルし、「MOJA」として再オープン。 |
| 2026年10月19日 | MojangとMinecraft | Xboxの発表に基づき、マリア・アンゲリドゥ=スミスがCEOに就任。 |
2014年の買収について、Microsoftは9月15日に買収合意を発表し、買収額を25億米ドルと公表しました。その後、同年11月に買収が完了しています。したがって、「2014年に買収」とは、発表日と取引完了を分けて理解すると正確です。
買収後、Mojangの創業者であるペルソン、ポルセール、マネーは会社を去りました。Minecraftの開発自体は継続され、MojangはMicrosoft Studios、後のXbox Game Studiosと関係する開発組織として位置づけられていきます。
2020年5月17日のブランド変更については、Minecraft公式ブログが、新名称「Mojang Studios」と新ロゴを発表しました。複数の地域に開発チームが存在するようになったことが、新しい名称の背景として説明されています。単なる表記変更というより、複数のスタジオやチームを一つのブランドとして示す意味合いがありました。
この年表を整理すると、店舗の「MOJA」とゲーム会社の「Mojang」は、2014年という同じ年に別々の歴史を歩んでいたことも分かります。名称の類似だけで両者を関連づける根拠はありません。

【関連作品と現在】Minecraft Dungeons・Legendsの開発元は?
Mojang Studiosは、Minecraft本編だけを開発する会社ではありません。Minecraftの世界観を使った別ジャンルのゲームにも関わっており、その代表例が『Minecraft Dungeons』と『Minecraft Legends』です。
『Minecraft Dungeons』は2020年に登場したアクションアドベンチャー作品です。通常のMinecraftとは異なり、ダンジョンを探索し、敵と戦いながら装備やアイテムを集めていくゲーム性が中心です。Xboxの公式製品情報では、開発元としてMojang Studiosが記載されています。開発にはDouble Elevenも参加しており、Mojang Studiosだけで全工程を担った作品と説明するのは正確ではありません。
『Minecraft Legends』は2023年4月18日に発売されたアクションストラテジー作品です。プレイヤーは仲間やユニットを率いて、ピグリンの侵攻からオーバーワールドを守ります。Minecraft公式の開発紹介では、戦略ゲームの経験を持つカナダの開発スタジオ、Blackbird Interactiveとの協業が説明されています。Xboxの製品情報やSteamの作品情報でも、Mojang StudiosとBlackbird Interactiveが開発元として掲載されています。
両作品は、Minecraftの世界を共有しながら、ダンジョン探索と戦略バトルという異なる遊び方を提供しています。Mojang Studiosが築いてきたブランドの強みは、ブロックで世界を構築する本編に限らず、その世界観を別ジャンルへ展開できる点にもあります。
2026年現在の組織体制にも動きがあります。Xbox Wireは2026年10月8日、マリア・アンゲリドゥ=スミスがMojangとMinecraftのCEOに就任すると発表しました。就任日は10月19日です。それまでMojangを率いていたケイリーン・ウォルターズは、新設されたXboxのXP部門のプレジデントへ移ることになりました。
この人事は、ゲームの開発だけでなく、作品を映画、商品、イベントなどへ広げる取り組みとも関係しています。ただし、経営陣の交代だけを理由に、Minecraftのゲーム内容や課金方針が変更されたと判断することはできません。具体的な変更については、今後の公式発表を確認する必要があります。
【プロの結論】検索語の混同を見分ける3つの判断基準
「moja in the house」を調べる際、最も確実なのは、名称そのものだけで判断せず、周辺の情報を組み合わせて確認することです。検索結果に似た文字列が表示されても、同じ企業やブランドとは限りません。
1.正式名称のつづりを確認する。「MOJA」と「Mojang」は末尾が異なります。飲食店の名称を調べているなら、スペースを含む「MOJA in the HOUSE」や、現在の店名「MOJA」で検索すると目的に合った情報を探しやすくなります。
2.運営主体と事業内容を照合する。店舗の情報ならカフェ・カンパニーの発表、ゲーム会社の情報ならMinecraft公式ブログやXboxの発表を確認する方法が有効です。所在地、開発作品、会社名など、複数の項目が一致するかを見れば、同名・類似名による混同を減らせます。
3.情報の日付を確認する。2026年の店舗情報では「MOJA in the HOUSE」は旧店名となり、リニューアル後の名称は「MOJA」です。また、Mojang Studiosについても、2014年の買収や2020年の改称と、2026年の経営人事は別々の出来事です。古い記事と最新の公式発表を混ぜず、情報がいつのものかを確認することが大切です。
この3点を押さえれば、店名の由来を調べたい人、Minecraftの開発会社を知りたい人、企業の歴史を追いたい人のいずれも、目的に合った情報へたどり着きやすくなります。
【moja in the house】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:「moja in the house」はMojang Studiosの別名ですか?
A1:いいえ。MOJA in the HOUSEは東京・渋谷の飲食店の旧店名です。Mojang Studiosは『Minecraft』を代表作とするスウェーデンのゲーム開発スタジオで、両者に同一の組織であることを示す根拠はありません。
Q2:MOJA in the HOUSEは2026年現在もその名前で営業していますか?
A2:カフェ・カンパニーの公式発表によると、同店は2026年3月10日にリニューアルし、「MOJA」として再オープンしました。現在の店舗情報を探す場合は、新しい店名で検索するのがおすすめです。
Q3:Mojang Studiosはいつ設立され、いつMicrosoftに買収されましたか?
A3:2009年にマルクス・ペルソンがMojang Specificationsとして『Minecraft』の開発を始めました。Microsoftは2014年9月15日に買収合意を発表し、同年11月に買収が完了しています。その後、2020年5月17日にMojang Studiosへブランド名が変更されました。
まとめ:名称の違いと公式発表を押さえて正しく理解する
「moja in the house」の意味を調べるうえで重要なのは、渋谷の飲食店「MOJA in the HOUSE」と、Minecraftの開発会社「Mojang Studios」を区別することです。店舗は2026年3月10日に「MOJA」としてリニューアルし、Mojang Studiosは2009年の開発開始、2014年のMicrosoftによる買収、2020年のブランド変更という歴史を歩んできました。
さらに、Mojang Studiosは『Minecraft Dungeons』や『Minecraft Legends』にも関わり、2026年10月には経営体制の変更も発表されています。検索結果の見出しだけで判断せず、正式名称、運営主体、発表日を確認することが、誤解を避ける最も実用的な方法です。
店舗を探しているなら「MOJA」、Minecraftの開発元や会社の歴史を知りたいなら「Mojang Studios」や「Mojang AB」を使い分けると、必要な情報を効率よく見つけられます。 (出典: moja in the house(Yahoo!ニュース))